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[FLUFF] les White Scars 5 5 3
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 [FLUFF] les White Scars

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Corax
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MessageSujet: [FLUFF] les White Scars   Jeu 15 Sep - 14:49

White Scars





Les White Scars furent une des vingt première Légions de Space Marine créees par l'Empereur, leur primarque étant Jaghatai Khan. Il forment aussi un des premiers Chapitre de la Première Fondation, et sont renommés pour leurs doctrines de combat basées sur la guerre éclair. Le Chapitre a également la tâche de protéger les systèmes surpeuplés à proximité du Maelström.

Origines





Monde natal
Le Primarque, créé comme ses frères à partir du matériel génétique de l'Empereur, fut enlevé avec les autres Primarques encore en incubation par les puissances de la ruine et emporté sur Mundus Planus, un monde au sud de l'Ultima Segmentum appelé aussi Chogoris par ses habitants.

Ce monde ressemble par ses traditions, ses paysages et le mode de vie de ses habitants, aux steppes d'asie centrale de l'antiquité terrienne. L'ère des luttes réduisit sans doute en des temps oubliés sa civilisation Humaine à un état primitif. Des tribus nomades dominée par une aristocratie guerrière s'y affrontaient dans des conflits sans fins.
Sans fins pour des hommes; mais pas pour un fils de l'Empereur. Jaghatai Khan fut recueillit et élevé par une de ces fières tribus, et se distingua bientôt par ses capacités physiques exceptionelles et son génie tactique. A l'image de son vrai père, il parvint à unifier les peuples de Chogoris sous sa seule bannière, au terme d'une longue série harassante de conquètes. Cet exemple ne devait pas passer inaperçu, et l'Empereur retrouva enfin son fils, puis lui confia le commandement de la 5ème Légion.

La Vème Légion fut véritablement unie autour de son Primarque qui la modifia en fonction des coutumes de sa Horde. Il conserva le titre de "Khan", et permit à une grande partie des fidèles de sa Horde de rejoindre sa Légion qui, une fois devenus Astartes, formèrent sa garde d'honneur. L'ensemble de la Légion adopta les rituels de sa tribu parente, les Talskar. Le plus important de ces rituels fut les scarifications faciales : c'est au nom de ces dernières qu'ils se rebaptisèrent eux-même "White Scars".

La Grande Croisade
Jagathai Khan fit sienne la vision de l'Empereur d'unir à nouveau l'Humanité, comme il l'avait fait jadis sur Chogoris; et les White Scars prirent part à de nombreux engagements sanglants durant les guerres de reconquète de la Grande Croisade. Sous le commandement de leur Primarque, ils devinrent des spécialistes réputés de la guerre éclair, leurs assauts alliant parfaitement tir et mouvements. Les White Scars partagent ainsi de nombreux traits communs avec leur frères Space Wolves; et il est dit que Russ et Jaghatai Khan furent en très bons thermes. Jaghatai Khan et sa Légion furent notamment impliqués de nombreuses années dans une campagne contre les Orks du Système Chondax. Ils défirent l'armée principale des Orks issues des lunes de Throll-Henderson. Bien que cette campagne fut victorieuse, elle nécessita encore un certain temps pour éliminer les dernières poches de résistance des insurgés Orks.
L'Hérésie d'Horus

La Légion était encore engagée dans la Purge du système de Chondax lorsque les nouvelles de la trahison d'Horus et du Massacre du Site d'Atterrissage arrivèrent de Terra. Le Primarque Rogal Dorn lui même réclamait de toute urgence leur soutien afin de renforcer les effectifs des Imperial Fists sur Terra et de déployer leur Légion autour du Palais Impérial Le Khan fut contacté dans le même temps par son frère Leman Russ, qui revenait de la mission que lui avait confié l'Empereur sur Prospero, et lui demandait de joindre leurs forces. Car Horus avait anticipé cette manoeuvre et envoyé l'Alpha Legion contre les Space Wolves de Russ. Les renégats lançaient alors des manoeuvres d'encerclement sur la flotte de Russ, afin de les empêcher d'atteindre un point de saut Warp vers Terra, et de les éliminer. La flotte des Spaces Wolves, affaiblie par la campagne sur Prospero était dépassée en nombre, et le Khan engagea ses forces. Mais les intentions de l'Alpha Legion qui chercheait à bloquer les deux Légions apparurent rapidement au Khan.
Russ et le Khan étaient amis de longue date; et bien qu'il haït de laisser les Space Wolves à leur sort, Jagathai préféra finalement suivre l'injonction inquiètante de Dorn et se replier immédiatement sur Terra plutôt que d'être bloqué plus longtemps dans des opérations d'envergure.

La Bataille pour Terra





Durant la Bataille pour Terra, les White Scars eurent l'honneur de défendre le Palais de l'Empereur contre les Légions renégates, côte-à-côte avec leurs frères Blood Angels et Imperial Fists. Spécialistes de la guerre de mouvement, ils furent déployés à l'extérieur des enceintes, d'où ils menèrent plusieurs séries d'offenssives associant le tir et les mouvements tactiques afin d'harrasser les lignes ennemies. Il est dit notamment que leur Primarque, Jaghatai Khan, mena sa Légion entière au combat à l'arrière d'un véhicule Rhino contre les armées du Chaos.

Mais les renegats avançaient telle une marée de cauchemard, et s'étaient emparés des spacioports pour préparer l'assaut final contre le Palais. Aux heures de la nuit, ensemble avec les restes de la 1ère Division blindée de Terra ainsi que plusieurs Régiments d'infanterie survivants de la Garde Impériale, le Khan lança un assaut contre la garnison renégate du Spacioport de la porte du Lion puis, tenant coûte que coûte leur position, affaiblirent significativement les renforts et le ravitaillement des armées du Maître de Guerre. Le Grand Khan et ses White Scars prirent enfin une part importante dans les contre attaques qui permirent de reprendre le Palais de l'Empereur et de chasser les traitres de Terra.

Après l'Hérésie : la Lignée disparue
Après l'Hérésie d'Horus, les White Scars se battirent sur de nombreux mondes pour restaurer l'ordre dans l'Imperium en proie à une guerre civile sanglante sans précédents; leur bannières indiquant toujours que la légion avait combatttu et défendu les portes du Palais de l'Empereur.
Jaghatai Khan combattit encore 70 ans aux côtés de sa Légion, avant de disparaître mystérieusement sur un monde proche du Maelstrom. Cette histoire devenue l'une des principales légendes de Chogoris est connue sous le nom de "la Lignée disparue".

C'est depuis cette époque que les White Scars portent une haine particulière contre cette race alien. C'est aussi depuis ce temps qu'une légende parcours inlassablement les plaines de Chogoris : le Grand Khan Jaghatai ne serait pas mort, mais se battrait toujours au delà du Warp contre ses ennemis jurés, entouré des fidèles de son clan, et à jamais fidèle à ses promesses de vengeance comme à sa volonté inflexible.
Les White Scars adoptèrent finalement le Codex Astartes et la Légion fut divisée en plusieurs Chapitres.

Rempart contre le Maestrom

Situation stratégique
Après les évennements de l'Hérésie d'Horus, beaucoup de domaines de l'Imperium conquis durant la Grande Croisade furent de nouveau envahis par les pirates et les charognes de guerre de toutes races et origines. Le Maelstrom en devint l'un des repères principaux. De manière à contenir les criminels, les renégats et les aliens qui s'y réfugiaient, Roboute Guilliman souhaita que les systèmes environnants soient renforcés. Les White Scars furent donc chargés de cette tâche car leur monde d'origine était l'un des plus proche du Maelstrom. Leur mission principale fut dès lors de sécuriser l'ensemble de la zone depuis Chogoris. Mais vers le milieu du M36, il apparut que les White Scars seuls n'étaient plus suffisant pour contrer la puissance de cette menace. Une nouvelle fondation fut crééé, et le Chapitre des Astral Claws furent ajouté en garnison auprès des White Scars pour assurer le blocus du Maelstrom.

Depuis près de 2 millénaires, il a également été confié au chapitre la défense des systèmes du Cercle de Kolarne. C'est un groupe dense de systèmes se situant dans un secteur entre le Segmentum Solar et la fournaise d'étoiles qui forme le centre de notre galaxie. Depuis longtemps peuplée par des colons dès avant l'ère des luttes, ce croissant fertile d'étoiles est cependant menacé en permance par la proximité du Maelstrom, auquel s'ajoutent plus à l'ouest les domaines des seigneurs de guerre Orks, déjà combattu par la Vème Légion aux temps de la Grande Croisade.

Chogoris reste le principal Monde-Monastère de l'Astartes entre les systèmes de Kolarne et autour; et ces menaces. Véritable bastide contre les nombreux ennemis de l'Imperium, les White Scars permirent déjà durant Grande Croisade de reconquérir des mondes humains qui avaient été réduits en esclavage par les War-boss Orks. Mais les White Scars font aussi régner l'ordre à l'intérieur du cercle : ils sont parfois amenés à réprimer des rébellions civiles qui sont le lot des systèmes kolarniens surpeuplés. Le dernier exemple connu fut la reppression des systèmes miniers de Rad Ox, dans le troisième Quadrant.
Ainsi, depuis 10.000 ans le Chapitre fait régner l'ordre et la loi impériale; grâce également à sa flotte nombreuse et très mobile.

Le rôle du "Maître de la Chasse"
Un tradition séculaire perpétuée par les White Scars illustre également le rôle du Chapitre dans la sécurité des territoires leur incombant : Le titre de "Maître de la Chasse".

Première Guerre tyrannide
Le Chapitre intervint dans la première incursion connue d'une Flotte Ruche Tyrannide: Behemoth (745M41). Le Royaume d'Ultramar, traversé par Behemoth, étant contigu aux systèmes du Cercle de Kolarne. Le Chapitre, conjointement avec les Ultramarines de Marneus Calgar, joua un rôle important dans sa destruction, bien que les détails n'en soient pas connus.

Patrimoine génétique

Une 'Soif' du combat
Le trésor génétique des White Scars apparaît être parmis les plus stables de la 1ère Fondation, sans la moindre trace d'une mutation physique, même parmis ses Chapitres successeurs de la 1ère Fondation et des Fondations ultérieurs.
Cependant, il semble qu'avec le long mélange produit avec le sang des tribus des steppes de Chogoris (resté depuis des centaines de siècles le terrau unique de leur recrutement), ai transmis aux Astartes leur soif du combat d'une sauvagerie sans bornes. Malgré les enseignement des Khans et des Prophètes des Tempêtes, il n'est pas rare d'entendre parler de querelles tribales s'élever à nouveau entre les membres d'une même escouade. Ajouté à cela, de nombreux exemples attestent que les fratérnités des White Scars ont souvent dépassé de manière sanglante les objectifs des missions qui leur avait été assignées; comme par exemple lors du "Massacre de la Voie Rouge", de sinistre réputation.

"Fils de Jaghatai"
Le fait que ces incidents soient le résultat d'un défaut inhérent à leur matériel génétique ou provenant du sang même des hommes des tribus de Chogoris du fait même qu'ils constituent le seul vivier du recrutement des White Scars reste incertain. Seul le Mechanicum serait curieux de l'éclaircir.
Ce qui est certain est que les chapitres successeurs des White Scars comme les Rampagers, les Maraudeurs les Destroyers et les Storm Lords combattent avec une férocité égale et restent des exemples parfaits des tactiques de combats enseignées autrefois par Jaghatai Khan.

Organisation





Recrutement
Les White Scars ne recrutent que sur leur monde d'origine, Chogoris. Chaque 10ème été, les "Prophètes des Tempêtes" du Chapitre descendent dans les steppes et rejoignent les batailles en observateurs, ou ils choisiront les meilleurs et les plus prometteurs parmis les jeunes guerriers, sans tenir compte de leur tribu d'origine. Ces guerriers seront ensuite enmenés jusque dans les hauteurs du Palais de Quan Zhou pour y être transformé en Space Marines. Une fois qu'un guerrier est devenu un White Scars, la loyauté à sa tribu est remplacée par la loyauté au Chapitre et à l'Empereur. Selon un rapport de l'enquêteur Balthazar van Heppel du Ministorium, l'un des rîtes principaux des guerriers nomades de Mundus Planus consisterait en de longues cérémonies d'auto-scarifications faciales appelé "La Saignée", indiquant le rang et le préstige de chaque guerrier.

Selon la volonté de Jaghatai Khan, les Escouades sont formées de recrues des différentes tribus mélangées, formant de grandes Confréries. Chaque membre d'une Escouade devient un membre à part entière d'une Confrérie, qui équivaut à une Compagnie standard.





Les White Scars portent tous de longues cicatrices faciales rituelles. Les mots ont peu de sens pour ces guerriers féroces, mais au coeur franc. Ils sont toujours près à écouter les exclus de tous bords, - une fois qu'ils ont prouvé leur valeur – et les faits et les actes seuls parlent pour le caractère et l'âme d'un homme comme d'une femme. Ils sont le plus souvent méprisés des mondes civilisés impériaux et de leurs citoyens, qui les voient comme des barbares restés primitifs, et pensent que les White Scars ont déjà franchit un pas sur le chemin qui les ménera à la corruption et au Chaos.
La Forteresse des White Scars

La Forteresse-Monastère des White Scars est connue sous le nom Quan Zhou. Elle fut en fait aménagée sur les structures du Palais que se fit construire Jaghatai Khan avant d'être retrouvé par l'Empereur. Elle se situe sur un pic inaccessible aux sommets des Montagnes de Khum Karta.

Doctrines de combat
Le Chapitre est organisé différemment de la plupart des Chapitres fidèles au Codex Astartes, en raison de la doctrine guerrière traditionnelle perpétuée par les tribus des steppes de Chogoris. Par exemple, leurs Archivistes sont connus sous le nom de Prophètes des tempêtes et sont désignés pour choisir les futures recrues sur les champs de batailles de Chogoris.





Le Chapitre est extrèmement mobile, et possède un nombre très important d'Escouades de Moto Space Marine et Land Speeder; même pour des Space Marines. le Xhapitre s'est spécialisé dans la guerre éclair et les missions de reconnaissance. Ce sont des chasseurs et des prédateurs nés, aux déploiements ultra-rapides: la 1ère fois que leur ennemis les aperçoivent est souvent la dernière. Tels sont les enseignements de Jaghatai Khan, que les White Scars ont raffiné et approfondit tout au long des innombrables batailles du dernier Millenium. Comme la plupart des tanks de l'Astartes sont assez lents à manoeuvrer, les artificiers des White Scars sont tous versés dans la modification des schémas de base des Predators, Vindicators et même des Land Raiders pour augmenter leur vitesse; afin de s'assurer que leur Escouades motos et leur troupes d'assaut rapide ne manque jamais de l'appui feu nécessaire.

En outre, les White Scars se battent avec une sauvagerie particulièrement brutale héritée des plaines de Chogoris et entretient de redoutables escouades d'assaut; et bien que partagée par leurs Chapitres successeurs, les Whites Scars restent l'exemple le plus frappant de l'héritage génétique de leur Primarque.

Enfin, les White Scars cherchent en permanence des occasions de combattre au nom de l'Empereur, et particulièrement contre des ennemis qui leur ressemblent, tels les adeptes du Culte de la vitesse Ork, ou les Wild Riders de Saim-Hann. Vaincre de tels ennemis est pour les White Scars une manière ultime d'éprouver leur foi et leur valeur; et de telles victoires sont célébrées avec enthousiasme et orgeuil; inscrites à jamais dans la mémoire du Chapitre.

Organisation des Compagnies
Les Compagnies sont remplacées par des "Confréries", qui comme le voulu le Primarque du temps de la Mathuli, mélangent des membres différents des tribus des steppes de Chogoris. A l'exception des Buveurs d'Âmes, chaque Confrérie est menée par un Khan (Capitaine), et sont toutes rassemblées sous le commandement du Grand Khan (Maître de Chapitre).

En raison de leur doctrine de combat basée sur la vitesse, ils utilisent beaucoup moins d'armes lourdes que leur autres frères de l'Astartes et n'ont aucune escouades Devastator. Enfin, fait exceptionnel, le Chapitre ne possède pas de Dreadnoughts, car ces sarcophages bio-mécanique ne correspondent pas à la philosophie ni aux croyances de Chogoris sur la vie après la mort. Les fils de Jaghatai préfèrent mourir plutôt que d'être confiné pour l'éternité dans une tombe de métal.

Rogue Trader (1ère édition)

Les unités "Buveurs d'Âmes"
C'est une unité spécifique des White Scars. Ils forment un groupe d'assaut composé exclusivement de Vétérans spécialistes du combat rapproché. Le nombre de ses escouades est variable, mais l'une d'entre elles est toujours réservée pour Grand Khan. Chaque Buveur d'Âmes possède un profil de Champion. Ils sont armés d'épées et de lances énergétiques et portent des champs réfracteurs en plus de leur armure énergétique standard. Ces guerriers sont issus des Compagnies régulières qui se sont particulièrement illustrés lors de batailles précédentes. Bien que les Buveurs d'Âmes ont le statut d'une Compagnie normale, ils regroupent rarement plus de 3 escouades, et n'ont pas d'officier de haut rang. Les Sergents qui mènent ces Escouades ne se réfèrent qu'au Maître du Chapitre, et les Buveurs d'Âmes ont le privilège de porter leurs propres bannières et marquages distinctifs. L'ambition martiale de tous White Scars est d'être choisi un jour pour intégrer cette unité.

Escouades "Cobra"
Les White Scars forment également et dans certaines circonstances former des unités spéciales appelées "Cobra". Ces Escouades d'assaut sont déployées uniquement avec des réacteurs dorsaux et sont extrèmement mobiles. Lorsqu'elle sont formées, ces unitées sont placées directement sous le commandement du "Khan" de Compagnie, accompagnés d'Apothicaires également équipés de réacteurs dorsaux. Chacune des Compagnies dispose de cette option tactique, mais les Compagnies 4 et 7 maintiennent en permanence 4 Escouades Cobra qui portent des marquages distinctifs en plus de ceux de leur Compagnie.

Organisation de la Flotte
En raison de leur mission de surveillance des vastes systèmes proches du Maelstrom, les White Scars naviguent à bord d'une flotte importante comptant des centaines de vaisseaux groupés autour de l'imposante Barge de Bataille Constantius. L'ensemble de son armada étant équipée de réacteurs Warp et projetable sur des longues distances, les White Scars possèdent un nombre élevé d'Astropaths et de Navigateurs issus de l'Adeptus Astra Telepathica sont attachés en permanence à leur service.

Arsenal des White Scars





Le Chapitre des White Scars possèdent un certain nombre d'armes ésotériques forgées à la mesure de leurs doctrines de combats et des enseignements de leur Primarque disparu :
Les Lance énergétique
Les Talisman des Prêles, des reliques saintes du Chapitre

Engagements militaires et faits d'armes
Grande Croisade et Hérésie
Purge du Système de Chondax contre des Seigneurs de Guerre Orks des lunes de Throll-Henderson
Bataille pour Terra (M31) - contre les Légions renégates
Reprise du Spatioport de la Porte du Lion

M32 - M41
Répression des systèmes miniers de Rad Ox - contre une rébellion civile

Incident sur le Monde Mort de Canack

Première Guerre Tyranide contre la Flotte-Ruche Behemoth (745.M41)

Purge de Modanna (865.M41): Kor'sarro Khan chasse le démon Voldorius de son repaire et libère la planète
Traque de Voldorius contre le Prince démon Kernax Voldorius de l'Alpha Legion
Libération de Quintus (871.M41) : la comp. de Kor'sarro Khan s'allie avec celle de Kayvaan Shrike de la Raven Guard pour achever la Horde de Kernax Voldorius

Traque de Varaliel contre un seigneur-Pirate des Eldars Noirs

Troisième Guerre d'Armageddon (757998.M41):
Bataille du Canyon de Dante : 3 confrèries furent déployées dans les "Deadlands" et défirent des bandes du Culte de la Vitesse de la "Lumière Blanche"; protégeant les stations d'épuration d'eau des Cités Ruches d'Armageddon et les pipelines menés par le Khan Suboden

Seconde Purge d'Urthwart : contre la Black Legion

Croisade de Huron (980999.M41) : Huron Sombre-Coeur enmène une flotte de guerre pour attaquer les systèmes en bordures du Maelstrom, dont le Système Chogoris, assiégés avec les systèmes Kaelas et Sessec, obligeant le contingent White Scars engagé sur Armageddon à revenir défendre leur monde-mère

(990999.M41) : Le Chapitre des White Scars s'unit avec la Raven Guard et les Salamanders dans une série de campagne contre l'attaque croisée des Orks d'Octavius et des Eldars de Saim Hann menaçant les mondes impériaux du sud galactique

Treizième Croisade Noire
Campagne de Cadia (Porte Cadienne) (999.M41) contre Abaddon le Fléau et la 1ère Compagnie de la Black Legion

Source: Lexicanum
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Leman Russ
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MessageSujet: Re: [FLUFF] les White Scars   Jeu 15 Sep - 15:08

Encore une très belle présentation d'un Chapitre loyal .
Wink


plusun


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Corax
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MessageSujet: Re: [FLUFF] les White Scars   Jeu 15 Sep - 16:20

Merci Leman, en tant que Grand Bibliothécaire du Black Librarium Razz

Je me dois de renseigner tous nos cher membres sur les Chapitres de Space Marines loyaux et autre.


Jaghatai Khan





Jaghatai Khan est l'un des primarques créés par l'Empereur à partir de son propre patrimoine génétique; c'est un héros mythique de l'Imperium qui se battit à la Bataille de Terra pour protéger le Palais de l'Empereur.

Jeunesse du Primarque

Mundus Planus
Les Apocryphes de Skaros parlent peu des White Scars; et le peu qu'ils relatent provient des White Scars eux-même. Une légende raconte que le jeune primarque s'était enfui de Terra pour découvrir la Galaxie par lui-même; tandis qu'un autre raconte qu'il fut enlevé. La vérité est quelque part entre les deux. Peu importe la vérité, le Liber Historica Vangelica raconte que la capsule incubatrice du primarque fut redécouverte sur un monde primitif au sud galactique de l'Ultima Segmentum cartographié par l'Imperium sous le nom de Mundus Planus; autrement appelé "Chogoris" par ses habitants. Une Census Imperialis recense qu'aux temps de la Grande Croisade, une aristocratie de guerriers avait déjà conquis la majorité des terres de Chogoris à l'aide d'une armée bien équipée et extrèmement disciplinée.

Des cavaliers aux lourdes armures secondant une infanterie en blocs denses étaient menés à la victoire par leurs fondateurs; des rois prenant le titre de Palatine. Mais à l'est de vastes steppes parcourues par le vent appelées la "Quart vide" était occupé par des peuples nomades, des cavaliers sauvages errant depuis des siècles sous des tentes et suivant des migrations guidées par le cycle des saisons, entre des patures d'été jusqu'aux vallées d'hiver dans les montagnes de Khum Karta.

Cavaliers et archers aguerris, ces tribus disparates se battaient souvent entre elles pour le contrôle de paturages ancestraux ou (comme l'écrit Ogedei) pour la "joie pure du combat". Ces terres désolées n'avaient aucune valeur pour les armées de l'Empire des Palatine qui se contentèrent d'y effectuer des raids afin de ramener des esclaves; ou encore d'y organiser de cruelles chasses à l'homme. (Beaucoup de passages du "Grand Khan" décrivent longuement les atrocitées de l'Empire des Palatine et de leurs rituels et sacrifices sanglants. C'est pourquoi les érudits impériaux pensent que ce royaume cachait en fait un culte voué aux Dieux Sombres.

L'enfant des steppes
Le peu de faits connus sur le primarque proviennent d'une chronique appelée "Le Grand Khan de Quan Zhou", que l'on pense avoir été écrite par l'un de ses généraux, Ogedei, après la disparition du Primarque. Les sagas de Chogoris fournissent aussi de copieux récits sur les exploits de Jagathai Khan, souvent exagérés de manière sauvage.
La légende de Jagathai Kahn commence à proximité de la rivière Quonon lorsque Ong Khan, le chef d'une petite tribu connue sous le nom de "Talskars", retrouva la capsule d'incubation du primarque volée par les puissances de la ruine. Il cru aussitôt que l'enfant était un cadeau des dieux et le pris dans sa famille sous le nom de Jagathai. il est dit que depuis son enfance, Jagathai grandi avec un "feu dans les yeux", un terme Talskar pour désigner un guerrier de grande valeur. Il est dit aussi que l'enfant fut haï par les tribus rivales en raison du fait qu'il possédait une sagesse qui le faisait voir au delà des simples guerres de tribus des plaines.

La Naissance d'un Chef
Un passage très coloré du "Grand Khan de Quan Zhou" connu sous le nom de "La rivière de sang" relate qu'une tribu rivale tua son père adoptif et la plupart des Talskars dans une ambuscade. Jagathai était déjà le plus grand des guerriers parmis les siens et possédait déjà de nombreuses scarifications de courage, et des guerriers se rassemblèrent pour assouvir sa vengeance. Il mena une attaque sur le village de Kurayed et le rasa complétement, massacrant homme, femme ou enfant dans une tuerie frénétique. Jagathai se baigna dans le sang de ses ennemis et emporta la tête du chef vaincu pour la mettre au dessus de sa tente. La réputation du futur primarque se leva alors sur les steppes de Chogoris, et il entreprit de mettre un terme aux conflits fractricides de ses frères des plaines. A la suite de cette 1ère victoire, Jagathai devint Khan des Talskars, et mena de nombreux combats contre les autres tribus des steppes; chaque tribu vaincue étant intégrée à sa propre armée. Ses talents militaires et la force pure de sa personnalité ralia à lui de nombreux guerriers qui devinrent bientôt plus nombreux que les étoiles dans le ciel. Cette armée devint bientôt connue comme La "Mathuli", terme Talskar signifiant "force irrépressible". Il créa un service de guerre obligatoire où les guerriers de différentes tribus devaient combattrent ensemble dans les mêmes formations, forgeant une loyauté allant en 1er à la horde, et finalement à lui-même.

Il promut des hommes à leurs seules habilté ou courage donna un sentiment de résolution pure à tout homme se joignant à lui. Dix saisons s'étaient écoulées passées depuis la victoire de Jaghatai contre les Kurayed et la Mathuli regagnait son camp d'hiver dans les montagnes, lorsque Jaghatai et une douzaine de guerriers furent emportés par une avalanche sur des rochers, milles mètres plus bas. Après de nombreuses lamantations, sa tribu poursuiva néanmoins sa dure route à travers les montagnes. Mais tandis que tous les hommes de la tribu avaient été tués sur le coup, le Primarque avait survécu à sa chute. L'histoire de Chogoris raconte alors qu'à ce moment, un groupe de chasseurs menés par le fils unique du roi Palatine découvrit un guerrier tribal au plus profond des montagnes, et commença sa traque à travers les neiges. Ce qui se passa exactement au fond de ces vallées glacées est inconnu. Un cavalier seul revenu attaché à sa selle, et horriblement mutilé, retourna sur les terres de Palatine, la tête du fils unique de Palatine autour de son cou. Le cavalier portait un message de Jaghatai : "Les peuples des steppes ne sont plus les votres".

La conquête de Chogoris
Lorsque les neiges se retirèrent, Palatine, enragé, rassembla son armée et marcha vers l'ouest, déterminé à anéantir les tribus des steppes de la surface de Chogoris. Mais il avait sous estimé l'adresse et l'habileté de Jaghatai Khan. C'est dans la vallée des Khans, sur la plaine du Lon-Suen, que les armées de Palatine rencontrèrent les forces de Jaghatai. Le combat dura 1 jour et 1 nuit. Les tribus des steppes se battirent comme à leur chasse, en un cercle de cavaliers rapides frappant comme le tonnerre sur leurs proies humaines. Contrairement à leurs ennemis qui portaient de lourdes armures de métal, la Mathuli n'était protégée que par des armures de cuir, gagnant en mobilité ce qu'ils perdaient en protection. Habitués à des combats descisifs au corps à corps avec leurs ennemis, l'armée de Palatine ne fut pas de taille contre ces cavaliers du Khan et ses assauts incessants comme des arcs de feu. Bien qu'inférieurs en nombre, Jaghatai les surclassa en manoeuvres, en stratégie, et au combat. Palatine, vaincu, et sa garde personnelle, échappèrent seuls au désastre de son armée et se réfugièrent dans la capitale. Le reste de son armée fut massacrée entièrement jusqu'au dernier homme.

Un survivant décrivit cependant le champ de bataille comme un océan de sang humain. Les chefs tribals et leur saints hommes; les Prophètes des Tempêtes; se rassemblèrent après le combat et proclamèrent Jaghatai "Grand Khan", "régnant sur tout ce qui est à l'intérieur des terres". La 1ère action du Grand Khan fur d'envahir le royaume de Palatine. Tandis que 3 armées de la Horde attaquaient les cités à la périphérie du royaume, Jaghatai et Subedai, le plus habile de ses généraux, mena une 4ème armée à travers le desert de Kuzil Quan, réputé infranchissable. Semblant émerger de nulle part, l'armée de Jaghatai surprit la garnison de la capitale au pont de Kushaba et la massacra entièrement. Les autres cités tombèrent en une succession rapide, et les historiens de Chogoris rapportent que les routes étaient pavées de cadavres, tandis que les champs brulaient tout autour; et les quelques survivants priaient pour être délivrés de la furie du Khan.

Dans les années qui suivirent, les armées de Jaghatai se répendirent dans les domaines du Palatine, détruisant ses meilleurs armées, abbatant les murailles de cités, et exécutant sa noblesse. Les cités qui se trouvaient sur le chemin du Khan n'avaient que 2 choix : se rendre ou être vouées à la destruction la plus totale. Jamais les terres de Chogoris ne furent endeuillées par un tel pillage et un tel carnage. Certaines sources parlent de plusieurs millions de victimes qui périrent dans la soif de sang et de vengeance des tribus, mais des contemporains du Khan affirment que ces images ont été exagérées. Cependant, il est certain que des centaines de milliers de personnes mourrurent et que les habitants crurent que les "sauvages à face de diable" étaient des démons venu de l'au-delà chercher vengeance contre les pêchés des hommes. Finalement, l'invasion de Jaghatai atteignit la forteresse de Palatine, à Cophasta; une magnifique cité sur la côte Est de Chogoris. Il demanda la tête de son ennemi au bout d'une pique, ou plus aucune pierre ne subsisterait de la cité et de ses habitants. En moins d'une heure, un groupe de nobles lui offrirent ce qu'il exigeait. Le pouvoir du Grand Khan s'étendit alors d'un océan à l'autre, rassemblant l'Empire le plus grand que la planète n'ai jamais connu, conquis dans l'intervale de 20 ans et par un seul homme.

L'arrivée de l'Empereur
Mais bien que Jaghatai dominait ce vaste ensemble, il sut que son peuple n'avait aucun désir de gouverner un tel royaume. Son Empire avait émérgé de son rêve d'unir les tribus des steppes ensemble et de réclamer une juste vengeance de ses ennemis; et sans aucune volonté d'occuper leurs terres. Jaghatai avait organisé une armée et des officiers, mais les tribus n'avaient jamais développé de concept de gouvernance des populations ni des terres. L'historien Carpinus qui compila une histoire détaillée de la Grande Croisade, (appelée Speculum Historiale) nota que les armées de Jaghatai Khan achevèrent de ruiner le royaume de Palatine seulement 6 mois avant que l'Empereur n'atteigne Chogoris.

Le détail de la rencontre du Primarque et de son père ne sont pas connus, mais il est dit que Jaghatai sut qu'il avait rencontré quelqu'un qui incarnait l'idéal pour lequel il s'était toujours battu; un homme capable d'unir toutes les étoiles du ciel. Dans le palais de Quan Zhou et devant tous ses généraux; le Grand Khan mit un genou en terre et prêta un serment d'allégeance éternelle à L'Empereur. Le primarque reçu le commandement de la 5ème Légion, qui adopta les rituels de scarification de la tribu des Talskars qui courraient du front au menton, et se renommèrent eux-même les White Scars. Le Grand Khan transmi ses responsabilité à son général Ogedei et traversa les cieux avec l'Empereur, accompagné par un certains nombre de guerriers qui furent transformés en Space Marines.

Au service de l'Empereur





La Grande Croisade
Jagathai Khan fit sienne la vision de l'Empereur d'unir à nouveau l'humanité, comme il l'avait fait jadis sur Chogoris; et les White Scars prirent part à de nombreux engagements sanglants durant les guerres de reconquète de la Grande Croisade. Sous le commandement de leur Primarque, ils devinrent des spécialistes réputés de la guerre éclair, leurs assauts alliant parfaitement tir et mouvements. Les White Scars partagent ainsi de nombreux traits communs avec leur frères Space Wolves; et il est dit que Russ et Jaghatai Khan furent en très bons thermes.

L'Hérésie d'Horus : Le Khan et Russ
Le "Ragnarok", vaisseau de commandement de la flotte des Space Wolves lors de la Grande Croisade
Jaghatai Khan et sa légion étaient impliqués depuis de nombreuses années dans une campagne contre les Orks du Système Chondax; campagne victorieuse qui nécessitait encore d'éliminer les dernières poches de résistance des insurgés Orks. Les nouvelles de la trahison d'Horus et du Massacre du site de débarquement arrivèrent alors de Terra. Le Primarque Rogal Dorn lui même réclamait de toute urgence leur soutien afin de renforcer les effectifs des Imperial Fist sur Terra et de déployer leur légion autour du Palais Impérial

Le Khan fut contacté dans le même temps par son frère Leman Russ, qui revenait de la mission que lui avait confié l'Empereur sur Prospero, et lui demandait de joindre leurs forces. Car Horus avait anticipé cette manoeuvre et envoyé l'Alpha Legion contre les Space Wolves de Russ. La flotte renégate était nombreuse, et lançaient alors des manoeuvres d'encerclement sur la flotte de Russ, afin de les empêcher d'atteindre un point de saut Warp vers Terra ou au mieux de les éliminer. La flotte des Spaces Wolves, affaiblie par la campagne sur Prospero était dépassée en nombre, et le Khan engagea ses forces. La flotte renégate lança aussitôt une série d'attaques sucides cherchant à engager les barges de combat principales des White Scars, mais les intentions d'Alpharius devinrent rapidement claires pour le Khan : bloquer les deux Légions et empêcher tout renfort sur Terra.

Le piège d'Alpharius
Le Khan reçu un autre message de Dorn tout aussi insistant que le 1er. A Leman Russ, il envoya une copie du message De Dorn et lui expliqua la situation. Russ et le Khan étaient amis de longue date; et bien qu'il haït de laisser les Space Wolves à leur sort, Jagathai préféra finalement suivre l'injonction inquiétante de Dorn et se replier immédiatement sur Terra, avant d'être bloqué dans des opérations d'envergure par les barges de l'Alpha Legion qui se rapprochaient. Les loyalistes disparurent au point de saut avec leur entière flotte, laissant les Space Wolves désormais seuls, et submérgés. Il est dit que Leman Russ haussa simplement les épaules, et concentra sa fureur sur ses ennemis, aussi dangereux qu'un loup blessé. Il devait finalement parvenir lui-aussi à se désengager du piège tendu par Alpharius et rejoignit plus tard Terra.

La Bataille pour Terra
Durant la Bataille pour Terra, Jaghatai Khan mena sa Légion dans la défense du Palais de l'Empereur contre les Légions renégates, ensemble avec les Blood Angels et les Imperial Fists. Spécialistes de la guerre de mouvement, la Légion se déploya cependant à l'extérieur des enceintes, d'où il mena plusieurs séries d'offensives associant le tir et les mouvements tactiques afin d'harrasser les lignes ennemies. Il est dit notamment que Jaghatai Khan mena sa Légion entière au combat à l'arrière d'un véhicule Rhino contre les armées du Chaos.

Mais les renegats avançaient telle une marée de cauchemard, et s'étaient emparés des spacioports pour préparer l'assaut final contre le Palais. Aux heures de la nuit, ensemble avec les restes de la 1ère Division blindée de Terra ainsi que plusieurs Régiments d'infanterie survivants de la Garde Impériale, le Grand Khan lança un assaut contre la garnison renégate du Spacioport de la Porte du Lion puis, tenant coûte que coûte leur position, affaiblirent significativement les renforts et le ravitaillement des armées du Maître de Guerre. Le Khan et ses White Scars prirent enfin une part importante dans les contre attaques qui permirent de reprendre le Palais de l'Empereur et de chasser les traitres de Terra. Mais lorsque que Jaghatai, son armure blanche couverte de sang, attendit victorieux et souriant dans le Palais de l'Empereur libéré, ce fut pour voir revenir Dorn avec le corps inerte de l'Empereur. Le destin s'était joué de tous.

Après l'Hérésie





Disparition du Grand Khan
La mort d'Horus n'arrêta pas les troubles dans l'Imperium : la retraite des renégats laissait des sillages sanglants jusqu'à l'oeil de la terreur et pirates et ennemis de l'Imperium s'étaient jeté des frontières sur les mondes fraichement reconquis. Jaghatai fut occupé avec ses frères loyalistes à ramener l'ordre. Mais de retour sur Chogoris, il découvrit avec horreur que son propre monde avait été la cîble d'attaques de pirates Eldars Noirs. Ivre de vengeance, il n'eu plus aucun repos et traqua sa proie sur de nombreux mondes; mais disparut dans des circonstances mystérieuses qui laissèrent un doute sur sa mort.

La Légende : le Khan immortel
Depuis les évenements de l'Hérésie d'Horus et la disparition mystérieuse de Jaghatai, une légende parcours inlassablement les plaines de Chogoris : le Grand Khan Jaghatai ne serait pas mort, mais se battrait toujours au delà du Warp contre ses ennemis jurés, entouré des fidèles de son clan, et à jamais fidèle à ses promesses de vengeance comme à sa volonté inflexible. Ainsi, et malgrés les rivalités et guerres qui divisent encore Chogoris aujourd'hui, la figure du Primarque règne sur l'imaginaire de tous les Habitants de Chogoris, qui attendent le retour de leur unificateur et de celui qui est resté le 1er et le seul "Grand Khan" de Mundus Planus.

Source: lexicanum
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MessageSujet: Re: [FLUFF] les White Scars   Jeu 15 Sep - 16:32

Je suis sur qu'il est avec Leman Russ et massacre du chaotique a foison^^.Pas mal de ressemblance entre les 2.


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MessageSujet: Re: [FLUFF] les White Scars   Jeu 15 Sep - 16:43

Leman Russ a écrit:
Je suis sur qu'il est avec Leman Russ et massacre du chaotique a foison^^.Pas mal de ressemblance entre les 2.


Idem, ils doivent bien se faire plaisir !

Encore un bon article Corax plusun
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MessageSujet: Re: [FLUFF] les White Scars   Jeu 15 Sep - 17:15

Contrairement à certain Chapitre, les White Scars, s'ils peuvent sauver des humains, ils le feront.

Plus il y en aura, mieux ce sera pour le honneur !!

plusun





“Telles l’ouragan de l’Hérésie, les forces des Vrais Dieux s’abattront sur les esclaves du Faux Empereur.
Le Trois Fois Maudit deviendra un dieu vivant et la puissance qui lui permettra de détruire le Faible Empereur sera à sa portée.
Souvenez-vous de ces mots, car il en adviendra ainsi, et la galaxie elle-même sera l’enjeu de la victoire.”

Constanze la Pythie, brûlée comme hérétique en 6875356.M38.

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MessageSujet: Re: [FLUFF] les White Scars   Dim 18 Sep - 13:55

Prophète des Tempêtes


Un "Prophète des Tempêtes" désigne un archiviste du Chapitre des White Scars.





Origines
L'origine des "Prophètes des Tempêtes" est extrémement ancienne. Ils apparaissent déjà dans les Apocryphes de Skaros; où leur nom est cité dans le récit de la reconquête de Chogoris par le primarque Jaghatai Khan. Après la Bataille de la plaine de Lon-Suen ayant extérminé l'armée du tyran Palatin, le Grand Khan franchit un Rubicon : Pour la 1ère fois de toute l'histoire de Chogoris, les peuples des steppes sont en position de force contre les peuples des citées de l'ouest qui les avaient toujours méprisé et chassé. Les chefs de clans se rassemblent alors avec un collège de "saints hommes" désignés comme "Prophètes des Tempêtes.
Ce sont eux qui proclament Jaghatai "Grand Khan régnant sur tout ce qui est à l'intérieur des terres". Ainsi, ils apparaissent comme les sages traditionnels des tribus des steppes; dont on peut également supposé leur fonction de sorciers et de 1er psychers de leur peuples puis de la Vème Légion.

Dans le Chapitre
Le Primarque ayant formé sa Légion à l'image même des rituels et coutumes de Chogoris, il n'est pas étonnant que les Prophètes des Tempêtes, dont le rôle est essentiel dans l'organisation sociale des tribus des steppes, est acquis également une place importante dans le chapitre, et surement déjà au sein de la Vème Légion. Ils tiennent encore aujourd'hui le rôle d'Archiviste parmis leurs frères d'arme.

La Nomination du "Grand Khan"
Le rôle traditionnel qu'ils ont joué dans la désignation du Primarque comme chef suprême de toutes les tribus des steppes semble s'être transmis au Chapitre même des White Scars pour la désignation du Maître de Chapitre. Ce rituel est célébré après la mort d'un Grand Khan; au plus profond de l'obscurité des cavernes situées sous les montagnes de Khum Karta, afin de désigner un successeur. Selon la tradition des White Scars, l'assemblée des Archivistes du Chapitre y reçoit tout Khan (Capitaine) de Confrérie (Compagnie) se jugeant digne de commander le Chapitre et de revétir le titre donné jadis au Primarque lui-même. Le postulant est alors soumis à des visions psychiques cauchemardesques dont personne ne pu jamais en connaître le contenu. Peu resortent vivants de cette épreuve; même des Astartes, même des Vétérans et officiers aguérris aux guerres de l'Imperium. Parmis les rares survivants, aucun n'a jamais été capable de parler de ce qu'il avait vu ou vécu.

Depuis la disparition du Grand Khan Kyublai en 943.M41, cette assemblée des Prophètes des tempêtes n'a été réunie que 4 fois2.

La "Dernière Croisade"
L'Astartes des White Scars a véritablement fait sienne la vision de l'Empereur d'unifier la Galaxie et l'Humanité. C'est pourquoi ils le vénérent comme "l'Unificateur ultime" avec la même ferveur que pour leur Primarque.
Les Prophètes des Tempêtes enseignent que détruire les ennemis de l'Empereur est un devoir sacré pour les White Scars; car ils préparent ainsi le retour de l'Empereur qui se lèvera un jour de son Trône d'Or et lancera une 'Grande Croisade' qui unifiera définitivement la Galaxie. Ce jour sera aussi celui du retour de Jaghatai Khan de la Mer des âmes, pour une fois encore diriger la destinée de son peuple.

Le "Signe du Tonnerre"L'éclair qui représenté dans l'héraldique mais aussi dans les scarifications ruituelles des White Scars n'est pas seulement l'écho des enseignement tactiques du 1er 'Grand Khan' Jaghatai; il représente aussi la force que les archivistes des White Scars invoquent pour frapper leur ennemis. Ils prêchent qu'aussi longtemps que l'esprit des airs et de la terre entendra leur appel, les White Scars ne failliront jamais à la bataille.

Source: lexicanum
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[FLUFF] les White Scars

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