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Message par Dakka Sam 23 Juil 2011 - 23:48

Bonjour,

Voici un topic servant à se mettre au courants des dernières news de l'univers de Warhammer 40.000 et d'en discuter.
Si un sujet est plus important, il aura droit à son propre topic, évidement.

Pour commencer voilà une petite photo (prise sur Warseer) de ce qui devrait être le White Dwarf du mois d'aout avec deux nouvelles figuriness d'eldars noirs.

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Message par Administration Dim 24 Juil 2011 - 4:39

Le prochain N° de White Dwarf, le #208, devrait être disponible pour le weekend prochain, mais pas de date de sortie pour le moment.
Merci pour cette exclu Dark Apostle ! okay
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Message par Corax Dim 24 Juil 2011 - 9:56

Et d'aprés ce que je sais, il parlerait aussi des Soeurs de bataille et des Comte Vampires.

je pense que le n°208 sortirait le Samedi 30 Juillet.

Généralement White Dwarf sort le dernier Samedi du mois


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Message par Ackie Dim 24 Juil 2011 - 17:44

Ils n'ont pas fini de sortir des eldars noirs ? Je vais encore reçevoir pleins de mails de GW pour que je ne l'oublie pas lol!


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Message par Corax Dim 24 Juil 2011 - 22:29

Et bien oui je crois cela Varney depuis le temps qu'ils n'avaient pas refais les Eldars Noirs, ils ont tout remis à neuf Razz


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Message par Administration Lun 25 Juil 2011 - 3:40

Si vous voulez mon avis je pense que les productions son mis en avant de façon cyclique, dans une vaste boucle de deux ans / 2 ans et demi environ. Ainsi à chaque passage les petites mains de fer de Games Workshop améliorent leurs produits (à l'écoute de leurs clients et fans les plus pasionnés)...

Ce qui explique pourquoi nous en sommes aujourd'hui au Livre de règle général Warhammer 40K version 5. Rolling Eyes

Les différents Codex sont reliftés régulièrement, et ils proposent aussi à chaque fois de nouvelles gammes de figurines pour les joueurs hardcore qui pratiquent la peinture et le jeu sur table de façon assidue.
Et tout cela dans une alternance savamment orchestrée entre leur deux gammes : Warhammer 40K et Warhammer Battle Fantasy.

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Message par TOF Lun 25 Juil 2011 - 8:23

Horus Lupercal a écrit:Si vous voulez mon avis je pense que les productions son mis en avant de façon cyclique, dans une vaste boucle de deux ans / 2 ans et demi environ. Ainsi à chaque passage les petites mains de fer de Games Workshop améliorent leurs produits (à l'écoute de leurs clients et fans les plus pasionnés)...

Ce qui explique pourquoi nous en sommes aujourd'hui au Livre de règle général Warhammer 40K version 5. Rolling Eyes

Les différents Codex sont reliftés régulièrement, et ils proposent aussi à chaque fois de nouvelles gammes de figurines pour les joueurs hardcore qui pratiquent la peinture et le jeu sur table de façon assidue.
Et tout cela dans une alternance savamment orchestrée entre leur deux gammes : Warhammer 40K et Warhammer Battle Fantasy.

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MOI JE SUIS PAS TROP DE TON AVIS Very Happy
Je pense que c'est plus une question de moyen ce qui coute le plus cher dans une entreprise c'est le bureau d'etude ou de conception car faut pas croire beaucoup d'ideés sont rejetées voir irrealisables donc c'est un departement qui coute enormement d'argent et qui prend beaucoup de temps pour preuve les eldars noirs etaient prets depuis longtemps et le risque que prenait games si ils sortaient toutes la gamme en meme temps c'est qu' il bloquait sa chaine de production au detriments d'autres produits et si la gamme ne marchait pas c'etait de l'argent perdu.
Apres les gars qui font les regles ont un turnover de trois ans et oui pour amener de nouvelles ideés on prend des jeunes et on sort de nouvelles regles c'est pour cela que l'on est a la v5 avec des codexs plus ou moins sortis et plus ou moins performants , apres l'avantage de changer c'est de coller au plus pres a la demande des joueurs ou des marchés donc ça se vendra faut pas oublier que games est une industrie avant tout!! alien
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Message par Dakka Lun 25 Juil 2011 - 8:30

Horus Lupercal a écrit:Si vous voulez mon avis je pense que les productions son mis en avant de façon cyclique, dans une vaste boucle de deux ans / 2 ans et demi environ. Ainsi à chaque passage les petites mains de fer de Games Workshop améliorent leurs produits (à l'écoute de leurs clients et fans les plus pasionnés)...
Le principe de Games Workshop est de faire toujours plus gros, comme le pouve la sortie de la V8 à WFB, décrites comme la plus grosse révolution du monde de Warhammer (comme pour la V6...) et comme ce fût le cas pour Tempête de Magie sortie un an après...
La boucle est plutôt étirée sur 6/8 ans permettant ainsi une rotation des livres de règles et autres Livres d'Armée et Codex et maintenant les joueurs dans cet état perpetuel de mélange entre satisfaction et frustration.
Pour ce qui est de l'écoute de ses passionnés, avouons que ce n'est pas toujours le cas. Nombreux sont les exemples, mais les citer serait inutiles. Games Workshop sait qu'il y aura toujours des personnes pour acheter leurs produit et jouer avec leurs règles.

Horus Lupercal a écrit:
Ce qui explique pourquoi nous en sommes aujourd'hui au Livre de règle général Warhammer 40K version 5.
Bientôt la V6 d'ailleur!

Pour les Eldars Noirs, je suis d'accord avec Tof, j'avais vu une figurine peinte peu de temps avant la sortie de la V5 de 40k, donc en 2008, alors que je travaillais pour GW.


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Message par Administration Lun 25 Juil 2011 - 9:17

Sans doute que vous avez raison, les affaires sont les affaires et GW n'échappe pas à la règle, ce sont pas des philanthropes.

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Message par Invité Lun 25 Juil 2011 - 10:19

TOF a écrit:MOI JE SUIS PAS TROP DE TON AVIS Very Happy
Je pense que c'est plus une question de moyen ce qui coute le plus cher dans une entreprise c'est le bureau d'etude ou de conception car faut pas croire beaucoup d'ideés sont rejetées voir irrealisables donc c'est un departement qui coute enormement d'argent et qui prend beaucoup de temps pour preuve les eldars noirs etaient prets depuis longtemps et le risque que prenait games si ils sortaient toutes la gamme en meme temps c'est qu' il bloquait sa chaine de production au detriments d'autres produits et si la gamme ne marchait pas c'etait de l'argent perdu.
Apres les gars qui font les regles ont un turnover de trois ans et oui pour amener de nouvelles ideés on prend des jeunes et on sort de nouvelles regles c'est pour cela que l'on est a la v5 avec des codexs plus ou moins sortis et plus ou moins performants , apres l'avantage de changer c'est de coller au plus pres a la demande des joueurs ou des marchés donc ça se vendra faut pas oublier que games est une industrie avant tout!! alien

Pour info = http://fr.wikipedia.org/wiki/Games_Workshop

Games Workshop existe depuis 30 ans et sait renouveller ses gammes de produit au fil des années.
J'imagine bien qu'ils ont une masse salariale conséquente et que les propiétaires de GW espèrent bien faire des bénéfices, mais il faut noter aussi que ceux qui travaillent chez et pour GW le font aussi par passion et envie.
Loin de moi l'idée de critiquer leur plans quinquénaux de renouvelleme de gammes. Il est normal qu'ils renouvellent le plus régulièrement possible leurs lignes créatrices, faut dire que les deux univers ultra détaillés qu'ils ont créé sur le temps sont devenus d'une complexité infinie.
Il est donc normal qu'il y ait un turnover, ne serait que pour mettre aux goûts du jour des règles qui vieillissent à l'usage, en proposer des inédites, diffuser des nouvelles figurines accrocheuses et toujours plus actualisées, relancer l'intérêt des fans à travers différents médiums commes les magazines, les jeux vidéos, des événements ponctuels et internationaux, et en ce qui nous concerne les romans ! (il ne faut pas oublier que la Black Library n'est qu'une filiale de GW)
C'est donc peut-être et sans nulle doute une industrie mais c'est d'une part leur gagne pain (faut bien manger et se loger dans la vraie vie), et ensuite notre passion communne à tous ici présent.

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Message par Corax Lun 25 Juil 2011 - 10:50

Tous les ans GW arrive à changer ces Codex et renouvelle ses figurines en même temps car ils savent qu'il y aura toujours des fans du jeu pour acheter les nouvelles figurines et en plus ils ont créer Finecast pour pouvoir avoir plus de fans qui n'aiment pas trop les figurines en métal.

Et maintenant ils ont le s Livres BL pour gagner encore plus d'argent.

Ils ont pensé à tout pour faire du profit, ce sont de sacrés malins.

Je n'aime pas trop qu'on fasse du profil sur mon dos, mais bon ils ont de la chance que j'aime WH40K sinon je n'aurais certainment rien acheté.


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Message par Dakka Lun 25 Juil 2011 - 10:56

Corwin Calixus a écrit:

Games Workshop existe depuis 30 ans et sait renouveller ses gammes de produit au fil des années.
J'imagine bien qu'ils ont une masse salariale conséquente et que les propiétaires de GW espèrent bien faire des bénéfices, mais il faut noter aussi que ceux qui travaillent chez et pour GW le font aussi par passion et envie.
Je ne parlerais pas des vendeur et manager qui sont (pour la plupart) des passionnés, mais lorsqu'on apprend que Rick Priestley le père fondateur de WFB et 40k à quitté GW parceque selon ces dire, ce n'est plus une boite de passionnés, mais une entreprise dirigée par des actionnaires (et c'est le cas!)
L'expression de réussite chez les dirigeants est le "Big Cash", qu'on nous répète sans cesse lors des réunions.
Il faut aussi savoir faire la part des choses, le but d'une entreprise et d'assurer sa pérénité. A cela on ne peut en vouloir à GW, c'est bien normal. mais certaines décisions ne sont pas prises pour les consomateurs mais bien pour les actionnaires.

Je propose qu'on reprenne le sujet d'origine, si vous voulez continuer cette discution, libre à vous de créer un topic, mais en faisant attention de ne pas dériver! Smile


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Message par Corax Lun 25 Juil 2011 - 18:06

Bonne Idée Dark Apostle car on s'est égaré sur le sujet du départ.


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Message par TOF Lun 25 Juil 2011 - 20:22

En tout cas moi je dis vive la v2 et rogue trader ......ok je sors Arrow
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Message par Administration Sam 30 Juil 2011 - 3:58

Le N°208 du magazine White Dwarf est disponible à la vente à partir d'aujourd'hui :

Dans le numéro de ce mois-ci:

Mort et damnation
Nous vous présentons une mise à jour du livre d'armée Comtes Vampires, avec les nouvelles règles du Terreurgheist, de la Banshee et du Spectre des Cairns.

La mort en son jardin
Andy Hall explore le Jardin de Morr, le tout dernier et inquiétant à souhait élément de décor pour Warhammer issu de l'esprit torturé de Dave Andrews.

Tactica Cavalerie
Simon Grant bondit en selle et prodigue ses conseils aux chevaliers et cavaliers de la Terre du Milieu dans ce Tactica pour le Jeu de Bataille Le Seigneur des Anneaux.

Pactes Occultes
Lors d'une tempête de magie, les sorciers peuvent nouer des alliances impies avec les morts et les damnés. Simon Grant discute de l'usage des pactes occultes.

Alliance Infernale
Pour ce rapport de bataille, Andy Hall (Empire) est contraint à des mesures désespérées : il passe un pacte avec un démon pour affronter Mark Latham et sa horde sylvanienne.

Codex : Sœurs de Bataille - Première Partie
En exclusivité dans les pages de White Dwarf ce mois-ci, retrouvez la première partie du Codex Sœurs de Bataille, avec l'historique et le bestiaire de l'armée.

Vous trouverez aussi les détails de toutes les dernières nouveautés, un planning contenant l'ensemble des activités hobby dans votre région.


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Message par Invité Sam 30 Juil 2011 - 9:33

merci pour l'info mais j'ai l'ai pas vu ce matin en kiosque et dans le magasin de presse à proximité de chez moi (ils l'ont d'habitude). Il doit y avoir du retard à l'allumage. Rolling Eyes

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Message par Administration Sam 30 Juil 2011 - 9:36

Moi non plus, je reviens des courses. Sans doute du retard dans la distribution. Neutral


Sinon en bonus, voici une vidéo intitulée : US Games Day Preview : consacré à l'événement d'aujourd'hui (samedi 30 juillet 2011) se déroulant à Chicago.




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Message par Dakka Sam 30 Juil 2011 - 17:01

c'est normal que vous ne l'ayez pas vu chez vos libraires. il est d'abord distribué dans les GW, qui le recoivent le mardi d'avant la sortie.
Les abonnés en magasin ont le privilège de l'avoir... le jour de la sortie.
Les abonnés qui le reçoivent chez eux l'ont au début de la semaine suivante.
Tout ça afin d'éviter qu'une fuite ait lieu (vous comprennez à 3 jours de la sortie du WD, c'est super important) et puis c'est pas mal aussi pour les managers et staffs, ça leur permet de connaître bien le produit qu'ils vont devoir vendre et de préparer leurs objéctifs et autres planning d'animation.
Le seul problème, c'est que les fuites en question, ce sont les membres du siège qui les font (ceux qui interdisent aux staffs de parler d'une news dont tout le monde est au courant...),, en envoyant une photo à leurs potes, ou en leur tenant une discussion.


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Message par Leman Russ Sam 30 Juil 2011 - 17:14

Moi j'attend la poste.Il doit être livré sous peu.^



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Message par Administration Dim 31 Juil 2011 - 6:25

Merci pour ces précisions Dark Apostle ! okay

Toutefois j'ai pu remarqué que depuis quelques mois WD sortait quasiment en simultané dans les magasins GW et dans les points de distribution de presse.
Peut-être que Games Workshop a changé sa politique de diffusion de son magazine.

horus


Des photos de l'US Games Day 2011 d) Blog en direct du Games Day Américain 2011 !

Dont est extraite la photo ci-dessous :

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Message par Ackie Dim 31 Juil 2011 - 15:59

Ils ont de la chance d'avoir pu jouer à Space Marine sur X-Box!
Par contre, c'est une idée ou les figurines son vraiment pas terribles ?


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Message par Administration Mer 3 Aoû 2011 - 9:23

Le Games Day américain résumé par Adam Troke.

Par ICI d) Games Day 2011 compte rendu

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Message par Leman Russ Jeu 4 Aoû 2011 - 21:33

http://www.games-workshop.com/gws/content/blogPost.jsp?aId=17700018a

Une petite page des dernières nouvelles .Notez le nouveau "
CONTEMPTOR PATTERN DREADNOUGHT BODY



de Forge World. Wink



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Message par Corax Jeu 4 Aoû 2011 - 21:39

sympa le Dreadnought, il ressemble un Dreadnought Vénérable


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Message par Ackie Jeu 4 Aoû 2011 - 22:14

Je vois pas en quoi ça ressemble au dreadnought vénérable Laughing
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